时间:2021-02-27 00:14 2275人阅读
但是2016年Vive的表现也不是太好,根据SuperData在2016年12月初发布的报告数据,谷歌Cardboard类年销量约为8440万台,三星GearVR约为231.6万台,索尼PSVR约为7...[详细]
时间:2021-02-26 23:59 765人阅读
滴滴恰是找到这样一个核心的场景痛点,并通过精巧的自由连接运用新的启用关系,形成场景的自然流动。...[详细]
时间:2021-02-26 23:56 1702人阅读
她想要一个“花式转型”的奖,是不惭愧的。...[详细]
时间:2021-02-26 23:49 616人阅读
而现在,她已经积累了超过220万微博粉丝,吃播视频全网播放量突破17亿,她在斗鱼的直播平均观看人数在20万左右。...[详细]
时间:2021-02-26 23:41 2884人阅读
平台对于填充内容的渴求,可见一斑。...[详细]
时间:2021-02-26 23:40 2789人阅读
”孙认为有两类值得投资的项目,第一是目前有很多行业需要被信息化改造,如果发现一个信息洼地,可以对传统行业进行信息化改造,是非常值得投入的,比如摩拜单车就是这样。...[详细]
时间:2021-02-26 23:39 2267人阅读
当然这还不是最痛苦的,最痛苦的是直到今天我也没有盈利。...[详细]
时间:2021-02-26 23:12 1544人阅读
米哈游成立的2012年,彼时二次元还是边缘文化,游戏产业也依然还是腾讯、网易这样的游戏大厂的天下,二次元游戏还被认为是日本的舶来品或是没有成气候的小众游戏。...[详细]
时间:2021-02-26 23:01 1335人阅读
但令他意外的是,同样位置的广告,2010年35万,2011年就成了70万,毕胜觉得太贵了,没有答应,后来参加公开竞标,结果这个位置被别人以800万成交。...[详细]
时间:2021-02-26 23:00 845人阅读
二次元手游在2016年下半年热度急剧增加,很多传统游戏公司开始把目光转向二次元游戏。...[详细]
时间:2021-02-26 23:00 2113人阅读
你所有的演讲我都会看,你在国外的演讲,特别是斯坦福大学演讲,我听了一遍又一遍。...[详细]
时间:2021-02-26 22:58 1940人阅读
现有的数据还不包括20后或者30后。...[详细]
时间:2021-02-26 22:29 1303人阅读
也许水资源的浪费问题也是人们茶余饭后关心的问题,但是真正为解决这一问题付出行动的人却屈指可数。...[详细]
时间:2021-02-26 22:08 1965人阅读
但是,在共享经济最火爆的时候,它却成了“失败典型”。...[详细]
时间:2021-02-26 22:07 1349人阅读
4.2核心用户群定位与需求分析 《王者荣耀》毕竟是一款MOBA类游戏,并且从发布开始就是打着还原端游MOBA精髓的旗号而宣传的,所以在《王者荣耀》一开始就进入并留下来的玩家基本上也就是《王者荣耀...[详细]
时间:2021-02-26 22:01 186人阅读
但在2015年10月,友友租车宣布更名为友友用车,主打电动汽车分时租赁业务。...[详细]
时间:2021-02-26 21:57 1462人阅读
需要说明的是,此次报告的研究重点是交易型B2B平台的资本概况,企服融资概况会在报告的后续更新中不断写入。...[详细]
时间:2021-02-26 21:47 2161人阅读
厚重的知识和文化素养,总是给人一种不同凡响的感觉。...[详细]
时间:2021-02-26 21:42 2165人阅读
其实我并没有一个正确答案,神才能预测未来。...[详细]
时间:2021-02-26 21:40 2060人阅读
为了节省文字,你也应该尝试使用URL缩写服务,比如t.co或者goo.gl或bit.ly。...[详细]